《家园3》发布公告:发售时将加入的所有改动介绍
就战斗方面而言,粉丝们抱怨战斗结束得太快。一些玩家认为太空单位显得过于脆弱。为了改善这一点,开发商决定所有飞船的耐久度都将增加30%。《家园3》开发商Blackbird Interactive在Steam发布的公告中,介绍了将在《家园3》发售时加入的所有改动,《家园3》将于2024年5月13日登陆PC平台。
操控方式
许多玩家认为试玩版中实装的“现代”操控方式缺少直观性,而针对这种“经典”操作方式做出的修正又与系列前作相差甚远。因此,开发商将尽最大可能为玩家提供多种操控方式的可调选项。
战斗
就战斗方面而言,粉丝们抱怨战斗结束得太快。一些玩家认为太空单位显得过于脆弱。为了改善这一点,开发商决定所有飞船的耐久度都将增加30%。
攻击移动
试玩版中为玩家提供了“攻击移动”的功能。然而,这一机制并没有完全达到预期效果。开发商澄清道,该功能在试玩版发布时尚未完全准备就绪。不过,在游戏发售当天,玩家就能够下达攻击指令,我们的单位将“根据威胁的存在情况智能地”执行这些指令,使我们能够下达更为高级的命令。
显示和视角
在公告中,开发商还提到了HUD和NLIPS。HUD是指游玩时屏幕上显示的信息(例如地图、血条等),而NLIPS则可以让距离玩家较远的飞船在地图上看起来更小,距离玩家较近的飞船看起来更大。
据一些玩家反映,试玩版中的HUD占据了屏幕上的太多空间。为了在一定程度上解决这个问题,设置选项中将会有一个可以自定义其关键元素大小的功能。NLIPS则存在着严重的漏洞,导致该功能无法正常运作。开发商保证他们已经解决了与此相关的问题。
战争游戏模式
在《家园3》发售当天,预计这种合作模式将为玩家提供一个拥有两倍于试玩版目标数量的任务(试玩版只有4个目标)。正如开发商所报告的那样,在游戏完整版中,只有在第一个任务中才会出现这么少需要完成的目标。
如果玩家想要了解Blackbird Interactive工作室对《家园3》所做的改动细节,可以直接前往开发商在Steam上的公告查看。
顶: 96踩: 29
《家园3》发布公告:发售时将加入的所有改动介绍
人参与 | 时间:2024-12-26 00:06:39
相关文章
- 《波斯王子:Rogue》抢先体验前将进行Alpha测试
- 《重装机兵》新作《重装机兵:叛逆的狼火》正在开发中
- 横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
- 2024年了,我不信还有二次元游戏能把“肉鸽”做出花儿来的——《苍翼:混沌效应》正式版发售
- 3D平台动作游戏《涂鸦之城》预计今夏正式发售
- 港服4月PS+二/三档会免游戏阵容:潜水员戴夫、怪怪躲避球等
- 拉瑞安CEO谈成功之道 善待玩家、口碑制胜
- 《Fate/Samurai Remnant》DLC“断章・柳生秘剑帖”新预告 现已解锁发售
- 改写开放世界规则?《七日世界》赛季制剧本玩法创新在哪里
- 英雄联盟10周年庆活动内容 2021年英雄联盟10周年庆活动介绍
评论专区