《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合。本作将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。
Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色,也是成为旅行者无法逃避的一部分。为了拯救人类,每个旅行者都必须做出重大的牺牲,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,时间膨胀的影响正是这种冲突的核心,因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。”
关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。然而,每次执行非短距离任务的旅程时,情况就会发生改变。
“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。Exodus是一次前往遥远恒星系的漫长旅程,需要数年甚至数十年的时间。探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。在这些较短的任务中,你仍然可以做出影响游戏进程的选择,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时,时间膨胀才会成为一个因素。”
顶: 47踩: 18999
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
人参与 | 时间:2024-12-27 12:44:55
相关文章
- 《没有被美女包围的三角恋》Steam评论区仅有4人评价 三个是差评
- 2024 ChinaJoy Cosplay 超级联赛战火重燃,各赛区时间公布!
- 国产卡牌肉鸽游戏《蜀末》上线Steam 首发售价38元
- 重温Celeste Mountain的魔力!《蔚蓝64》上架itch.io平台
- 恋爱模拟游戏《Jack Jeanne》全球销量破10万
- 《逃出庙会的那一天》画风唯美的双线叙事解谜游戏
- 沉浸式日语教学游戏《写真语》今日于Steam平台发售
- 《闪电十一人:英雄的胜利之路》将于本月推出Beta测试体验版
- 《绝地潜兵2》Setam特别好评 好评总数已超过20万
- 空中冒险VR游戏《超级滑翔翼2》突然发布 开发商表示不知情
评论专区