微软日前发布了一项名为“工作图”(Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新功能。工作图引入了新型 GPU 自主功能,试图消除 CPU 瓶颈。
Direct3D 12(D3D12)API 中的工作图(Work Graphs)还具有在微观层面动态选择和启动着色器的独特功能。NVIDIA 还为此分享了一个技术演示。
Compusemble分享了一个视频,在视频中他们测试了在NVIDIA GeForce RTX 4090和AMD Ryzen 7 7700X上的工作图功能。
理论上,这一特性应该可以在特定情景下提高性能。不过正如在视频中看到的,这些性能改进并不是普遍的。换句话说,在多个场景中,使用和不使用工作图的技术演示运行效果完全相同。
还不清楚是否有开发者会利用它。几年前微软推出了DX12 Mesh Shaders。目前,只有一个游戏利用了这一特性。所以,虽然Work Graphs听起来很酷,但不确定是否会有开发者使用。当然,除非下一代PlayStation 和 Xbox 主机支持这一特性。
感兴趣的玩家可以点击此处下载NVIDIA的技术演示。
英伟达 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC技术演示视频
顶: 488踩: 185
英伟达发布DX 12 Ultimate“工作图”PC技术演示
人参与 | 时间:2024-12-24 01:54:28
相关文章
- 怪猎20周年新作《怪物猎人Wilds》和“怪物总选举”完整排名公开
- CDPR将推出《赛博朋克2077》主题漫画书 含漫画情节、设定集和原稿
- 开测三天,网易《射雕》的玩家居然和NPC共同建了一座城
- BUG问题亟待修复!元梦之星的质量硬伤太败好感
- 国产AVG《洞石火》登陆Steam 首发特惠仅售7.2元
- 《极限竞速:地平线5》新春杯五菱分站赛赛果新鲜出炉!
- 一夜暴富不是梦!《天下3》全服寻宝大赛启动,妙趣武器、回城特效一铲带走!
- 《幻兽帕鲁》Steam同时在线人数超多款现象级3A大作 峰值突破124万!
- 《第一狂战士:卡赞》已进入最后打磨阶段但发布日期未确定
- 《最终幻想7:永恒危机》情人节活动“秘密甜心”今日开启
评论专区