您现在的位置是:《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》 >>正文
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
亿美图77人已围观
简介《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵...
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
Tags:
相关文章
AMD减少RDNA 2架构高端GPU供应
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》AMD在2020年第四季度,发布了基于RDNA 2架构GPU的Radeon RX 6000系列显卡,至今已有三年半的时间。虽然AMD在去年末带来了基于RDNA 3架构GPU的Radeon RX 700...
阅读更多
《永劫无间》S12淬炼赛季前瞻视频公布 4月11日开启
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》《永劫无间》S12淬炼赛季前瞻视频公布 4月11日开启天赋系统重做:四大分支,为你带来更无拘的战斗风格,4月3日上线测试服。新英雄提档:司南星 · 刘炼,4月19日上线测试服。《永劫无间(Naraka...
阅读更多
谷歌浏览器新功能:将网站作为应用“安装”至桌面
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》据推特用户 Leopeva64最先在谷歌开发者版本“金丝雀(Canary)”中发现,谷歌浏览器未来的一项更新将加入一个“将页面安装为应用程序按钮”。目前用户已经可以通过下载金丝雀版本浏览器体验该功能。...
阅读更多