前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 6489踩: 514
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-22 21:28:37
相关文章
- 一年时装免费送?庙会还能线上逛?《荒野行动》教你春节“就这么野”!
- 恐怖游戏《心魔:邪恶根源》1月25日登陆主机平台
- 玩家分享用《命运2》泰坦守护者的盔甲装饰搭配出蝙蝠侠形象
- 2024 ChinaJoy IP授权展区(CJLE)升级亮相,共促跨界融合与产业新篇章
- 《波斯王子:失落的王冠》PC试玩版现已上架EPIC和育碧商城
- 日本零售商商品页面出现Switch2信息 发售窗口设定为2024年12月31日
- 世嘉表示:《疯狂出租车》重启作将是一款3A级别游戏!
- 《再玩亿关》一款舒适解压的闯关类休闲小游戏
- 音乐节奏游戏《长号冠军》Steam更新加入中文支持!
- 迈入新纪元!《蛋仔派对》全新品牌定位大公开,揭开乐园新篇章
评论专区