您现在的位置是:传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃 >>正文
传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃
亿美图63778人已围观
简介众所周知,《星空》最初是计划多平台发行的,最近有文件显示索尼曾对该作发行权感兴趣,但在微软收购B社后就放弃了。不过据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版...
众所周知,《星空》最初是计划多平台发行的,最近有文件显示索尼曾对该作发行权感兴趣,但在微软收购B社后就放弃了。不过据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版存在了很长时间。
根据这份资料,《星空》PS5版开发工作一直持续到2021年,达四年之久。团队很可能在PS5版上取得了重大进展,因为游戏已接近完成。但在这一年,微软完成了对B社的收购,PlayStation上取得的进展便付诸东流了。
由于索尼是当时领先的游戏主机制造商,因此有理由认为B社会将PS5作为主要的主机平台。而微软收购B社后,帮助其改变了在主机上的开发方式,但《星空》推出时仍遇到了一系列技术问题,比如加载时间长,PC版性能表现不佳等。
《星空》成为Xbox独占游戏后,B社得以通过Game Pass推出这款RPG游戏,导致数百万玩家涌入游戏,《星空》也成为B社迄今为止发行量最大的游戏之一。最近有传言称微软计划再次开发《星空》PS5版,不过菲尔·斯宾塞否认了这一传言。
Tags:
相关文章
PC版《对马岛之魂》配置要求公开 4K/60fps要RTX4080
传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃PC版《对马岛之魂》配置要求公开 4K/60fps要RTX4080负责进行此次PC版游戏移植工作的团队是Nixxes,该团队已确认游戏首发将支持AMD FSR 3.0和NVIDIA DLSS 3。索尼...
阅读更多
任天堂更新未来一周NS新作发售计划:《史莱姆生活》《自由星球2》等
传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃任天堂更新未来一周NS新作发售计划:《史莱姆生活》《自由星球2》等任天堂日本eShop上发售的Switch新作计划:包括了《自由星球2》、《人偶探险家》等游戏任天堂更新了未来一周(2024年4月4日)...
阅读更多
全球首部完全AI生成的长电影首映 引发网友关注
传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃全球首部完全由AI生成的电影《我们的终结者2重制版》近日在美国洛杉矶首映,引发网友关注。影片翻拍自詹姆斯·卡梅隆的经典科幻电影《终结者2》,由50位AI艺术家历时3个月分段创作,利用Chat GPT等...
阅读更多