《螂的诱惑》培养属于你的最强螳螂!
2024-01-15 14:31:48编辑:Reset 《螂的诱惑》养成不是针对单个螳螂的,而是提升整个族群的属性。数值结构接近小游戏或轻度游戏,提升有阶段性且依赖资源,整体养成深度较浅。《螂的诱惑》类似养蛐蛐的游戏,通过配对螳螂获得新品种。
一、可玩性
螳螂的品阶和技能有差异化,分为近战、盾和远程多种职业,配对有一定的探索空间和随机性。核心战斗是类似卡牌的纯数值比拼,全程自动战斗,最大可以上阵六只,是很常见的卡牌战斗内容。
二、数值合理性
《螂的诱惑》基本上后期要推图,就战力而言必须高于对面。有一点值得称赞。没有首冲就送高战力的螳螂,单这一点就比很多游戏强了。
三、养成内容
养成不是针对单个螳螂的,而是提升整个族群的属性。数值结构接近小游戏或轻度游戏,提升有阶段性且依赖资源,整体养成深度较浅。
商业化内容主要通过广告变现,激励视频中广告点比较多,但没有发现插屏,可以接受。
四、画面音乐
2D美术画风和斗蛐蛐很接近,都是哦哈哟游戏,在画面表现上有几分相似。场景比较单一,动态效果丰富,像是微缩场景中的螳螂。
《螂的诱惑》世界观设定和现实世界不一致,螳螂和公螳螂配对就会被干掉,和理解有点不一样,感觉是为了设计而硬套的世界观。
五、游戏建议
《螂的诱惑》游戏进度有点快,图鉴也有点少。基本两天就可以把所有的图鉴都收集全了,可以丰富一些游戏内容。
最后一个极品需要和刚开始培育的杂交,很多时候会觉得太挤,根本不够用。
《螂的诱惑》游戏后面的推图任务比较繁琐,太大众了。建议以交流培养为游戏核心,隐藏已有的图鉴,让玩家自己探索更有趣,加入一些不同的杂交物种,给予适当的杂交提示,优化技能和天赋。很多前期的满级技能都在一只螳螂身上,继承不成功就会很难受。
顶: 8踩: 91
《螂的诱惑》培养属于你的最强螳螂!
人参与 | 时间:2024-12-24 06:14:52
相关文章
- SNK经典IP回归 Gamera Games将发行《合金弹头:战略版》
- 原始社会模拟游戏《大荒先民》今日发售 支持简体中文
- 《夜下降生2 Sys:Celes》游戏原声带计划于4月初发布
- 迪士尼有意让德普回归《加勒比海盗》 或会减戏份成配角
- 混沌于世《第五人格》全新监管者【时空之影】—“艾维”即将到访庄园!
- AI再现《侠盗猎车手圣安地列斯》标志性场景 截图准确还原游戏氛围
- AI再现《侠盗猎车手圣安地列斯》标志性场景 截图准确还原游戏氛围
- 生存模拟卡牌新游《卡牌生存:奇幻森林》上架Steam
- FPX凤凰涅槃S9半决赛3:1击败IG 晋级英雄联盟S9全球总决赛决赛
- 玩家发起连署请愿 希望能让《绝地潜兵2》登上Xbox主机
评论专区