您现在的位置是:《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发 >>正文
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
亿美图93人已围观
简介《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采...
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
Tags:
相关文章
《英雄联盟》官方公开亚索“预知之眼”高清原画及模型图
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发《英雄联盟》官方公开亚索“预知之眼”高清原画及模型图《英雄联盟》官方公开了亚索“预知之眼”的高清原画以及模型图,模型图来源于测试服。《英雄联盟》官方公开了亚索“预知之眼”的高清...
阅读更多
《背包战争:福西法的宝藏》0.9.3版本更新 调整游戏平衡性
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发《背包战争:福西法的宝藏》0.9.3版本更新 调整游戏平衡性开发团队表示,如果本次调整削弱火焰魔导士过头,将会在下周的更新中进行回调。对于玩家的反馈,开发团队将持续关注并及时做出调整,以平衡游戏体验。...
阅读更多
《星刃》与韩国女歌手BIBI联动MV 画面绝美!
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发近日,PlayStation官方发布《星刃》与韩国人气歌手、新晋女演员BIBI联动MV大片,本作将于4月26日发售,登陆PS5。联动MV:金亨瑞(김형서),艺名BIBI,1998年9月27日出生于韩国...
阅读更多