您现在的位置是:《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏 >>正文
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏
亿美图9712人已围观
简介《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏《史小坑的爆笑生活1》体验后像是缝合的产物。模拟经营部分与另一款同类游戏基本相同,任务流程和地图设计非常接近,只是主角换成了史小坑。《史小坑的爆笑生活1...
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏
《史小坑的爆笑生活1》体验后像是缝合的产物。模拟经营部分与另一款同类游戏基本相同,任务流程和地图设计非常接近,只是主角换成了史小坑。《史小坑的爆笑生活1》是一款海岛餐厅题材加上人物开箱养成玩法的模拟经营游戏,可玩性一般,但耐玩性很高,已经脱离了休闲范畴。玩法要素丰富多样,但过于零散,主打什么都有。
一、可玩性
融合部分是开箱玩法,单纯追求数值装备。然而这与模拟经营有什么直接关系呢?除了有点突兀的修仙元素外,玩法关联性不强,有点强加进去的感觉。
养成深度还是可以的,开箱部分本身就是数值,再加上开采元素和田园玩法,整体内容还是蛮多的。在线经营为主,初期的体力很多,还有各种管家和自动挖掘功能。虽然后面变成了计费点,但初始体验确实不错。
二、画面音乐
2D卡通画风在模拟经营类游戏中相当常见,界面布局与另一款游戏非常接近,因此难免有换皮的嫌疑。UI品质不错,可交互的动态元素多。地图很宽,场景中有很多摆件。后山地图资源会随着时间刷新,地面似乎显得有点拥挤。餐厅的一部分是固定的,有一些观赏性,有点像一个微型景观。
三、游戏剧情
随着时间的推移,主线剧情逐渐淡去,爆笑一词名不副实,没有值得眼前一亮的脑洞设定或文案,相当令人失望。
四、游戏体验
没有太多相关的玩法,像一盘散沙,不用风吹,点几下就流失了,这不是游戏必须要有“砍树开箱系统”,来点横向缝合创新。在此之前必须确保良好的用户体验并突出游戏的玩法重点。
五、总结
《史小坑的爆笑生活1》游戏内玩法多,关联度不高,不存在理解紊乱。体验后像是缝合的产物。模拟经营部分与另一款同类游戏基本相同,任务流程和地图设计非常接近,只是主角换成了史小坑。
Tags:
相关文章
没有广告的搜索引擎离我们还有多远:AI搜索没广告?
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏从ChatGPT发布的那一刻起,互联网像是被按下了加速键。Sora突破AI和现实的界限、Claude3已经接近人类145的天才智商……不断有新的“第一”大模型诞生,紧接着就是某些行业被“颠覆”的论调。...
阅读更多
黑暗入侵抵御妖魔 《猎魂觉醒》×《仁王2》重磅联动第三弹定档
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏黑暗入侵抵御妖魔 《猎魂觉醒》×《仁王2》重磅联动第三弹定档第三弹联动即将震撼开启,顶级猎魂与游骑兵携手共战,地狱恶鬼试图恣虐,又该怎样将其伏灭?还有经典玩法等待大家体验!无常乱世之中妖魔肆虐无忌,刀...
阅读更多
快递员称30分钟送完的货如今12小时 网友称不如放驿站
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏3月1日,新修订的《快递市场管理办法》正式施行。其中规定,未经用户同意擅自使用智能快件箱、快递服务站等方式投递快件,情节严重的将处1万元以上3万元以下的罚款。新规实施后,有快递员发视频吐槽,以前30分...
阅读更多