您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图88519人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
八方旅人手游来啦!《歧路旅人:大陆的霸者》登陆国服,今日开启预约!
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”八方旅人手游来啦!《歧路旅人:大陆的霸者》登陆国服,今日开启预约!《歧路旅人:大陆的霸者》的故事,也将以《歧路旅人》8位主人公们旅行过的奥鲁斯特拉大陆数年前为舞台进行展开。由SQUARE ENIX正版...
阅读更多
任天堂提醒玩家 长期吃灰的Switch至少半年充满一次电
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”没入手前极度期待,买了后很快失去兴趣开始吃灰,如今的快速消费时代这些已经成了日常,尤其是电子产品,4月16日今天,任天堂提醒玩家长期吃灰的Switch至少半年充满一次电,这样才不会让电池失去动力。·任...
阅读更多
《刀剑神域外传 GGO》第二季新情报公布 2024年10月放映
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”由时雨泽惠一原作、黑星红白插画、川原砾监修的轻小说《刀剑圣域》外传作品《Gun Gale Online》,曾在2018年期间被Studio 3Hz改编成电视动画并放映。此前官方也曾宣布了《刀剑神域外传...
阅读更多