您现在的位置是:《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏 >>正文
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏
亿美图22人已围观
简介《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。《穿越者系统:模拟》是一款开放性强、自...
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏
目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。《穿越者系统:模拟》是一款开放性强、自由度高的多主角模拟文字游戏。题材很有趣,但有很多地方需要优化。
一、耐玩度
《穿越者系统:模拟》游戏前期兴致满满,功能还是比较令人期待的。不过玩到后期就觉得有点无聊了,因为都是那几件事情,到下个月了哪里有红点就点一下。耐玩性不高。在游戏中,系统和宿主之间有友好度,但不觉得友好度有起到什么作用。
二、可玩性
《穿越者系统:模拟》宿主气运很重要,一般刷115以上,系统抽的也算运气好,后面人多了出红色的概率会上升,整体简单易上手。当宿主快要飞升的时候,每次都忘记更改系统,但如果系统足够则不必在意这个问题。前期不用存太多本源,因为斗战世界的升级很快,而且渡劫的人很少。
三、建议
1.宿主系统有很多,不指望每个系统宿主的组合都有独立的故事线,但也可以根据系统或宿主做的情节模板套入,然后几率触发。
2.可以根据主导权分为系统和宿主手中,然后根据发布任务,给出一点剧情线和中间的友好度。如果友好度比较高,系统可以给宿主好处,如果友好度太低,系统可以选择惩罚或不管。
3.你可以设置宿主的性格,这样可以适配不同的系统,比如花花公子和撒狗粮系统更适配,完成任务的成功率更高。
4.各种元素加起来的随机性还是太高了,流水线游戏角色的特色太少了,属于10分钟后就记不起前人的程度,找人很费劲。
5.怜悯抹杀,抹杀可以设置选择抹杀宿主或系统,现在直接抹杀宿主和系统全没了。
四、总结
目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。
Tags:
相关文章
松枝栖鹤,遥夕流云《阴阳师》绘世花鸟卷典藏皮肤上线!
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏松枝栖鹤,遥夕流云《阴阳师》绘世花鸟卷典藏皮肤上线!泼墨挥笔,卷中画景浮现;薄云如烟,松柏相衬繁花。仙鹤成群,争相自长卷飞出,题字落笔竟生枝,花香余韵悠长。...
阅读更多
水晶动力公开劳拉新设计形象原画 粉丝猜测将是新作中的形象
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏水晶动力公开劳拉新设计形象原画 粉丝猜测将是新作中的形象该设计看起来很像《使命召唤》(2023)中发布的劳拉模型,这也基本上证实了粉丝猜测这将是《古墓丽影》新作中劳拉的形象。水晶动力在劳拉&middo...
阅读更多
注销手机号等于出卖自己!你的号码会被运营商卖给别人
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏近日一位民警提醒大家,注销手机号等于暴露个人信息,这一话题随后成为了热议的焦点。注销手机号码后,如果不慎解除了与各种应用程序的绑定,那么电信公司可能会将该号码重新投入市场。新用户获取了这个号码后,就有...
阅读更多