《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
2024-01-16 14:31:57编辑:Reset 《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。《无主王座》是一部主打阵营对抗的MMORPG游戏。游戏类似于MOBA的2.5D俯视角,游戏的美术画风比较出彩,有着让人舒适的配色,但是画质有待提高,场景细节不够丰富,主城显得很空旷。人物模型的锯齿感很严重,可以理解走的是简洁的卡通风格……但画质看起来像是停留在几年前的游戏。
一、世界设定
《无主王座》世界观中预期的种族设定现在还不清楚,根本没有精灵和矮人。只能说给后续内容增加了一些期待。建议扩充一些种族和可选职业,但要注意契合主题。
二、游戏操作
操作方面,新手任务可以参考页游,自动寻路点点点就行,解放双手……总之是懒人玩家的福音。升级到40级后,就可以体验PVP的内容了。基本上所有的日常活动都涉及玩家之间的PK,这部分不能自动战斗,所以需要手动释放技能。但可操作性不强,主要看装备差距。
三、游戏体验
关于萌新体验方面,这款游戏没有新手保护机制,新玩家在敌国地图一直被堵着杀导致任务无法完成,银币直接花光。
四、游戏玩法
《无主王座》游戏玩法方面并不算突出,里面的列王战争还是国战那一套的玩法。如果装备不好的话只能全程躺平了,最后因为狮心人数优势赢了,游戏玩法应该要创新,而不是直接照抄沙巴克。比如可以增加多路偷塔的玩法?或者是加入攻城器械等等,也可以设计一些随机性的玩法,比如全服天气,国战中时不时地加入天气系统、打雷(击中玩家并造成伤害)、下雨(减速)等玩法…
五、总结
总的来说,《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。
顶: 8814踩: 5
《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
人参与 | 时间:2024-12-27 03:19:51
相关文章
- 《NeverAwake》DLC“FLASH BACK”宣传片公布 今夏发售
- 日本零售商商品页面出现Switch2信息 发售窗口设定为2024年12月31日
- 《幻兽帕鲁》网络自动化运营工作仅一位程序员负责
- 《像素牧场物语》来做一场“治愈系”的牧场梦吧
- 肉鸽卡组构建新作《记忆侦探:Akira》年内登陆Steam抢测
- 芙蕾雅踏着月光归来,《机动都市阿尔法》塞蕾娜S级外观“芙蕾雅之梦”限时返场!
- 《自杀小队:消灭正义联盟》透露完成游戏战役模式后还能游玩的内容
- 《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
- 《超级马里奥制造2》3.0.3版本更新 玩起来更舒适!
- 《王者荣耀》龙年珍藏英雄“敖隐”角色动画公开
评论专区