您现在的位置是:《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术 >>正文
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
亿美图75人已围观
简介《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeFor...
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。NVIDIA官方宣布,该作将支持DLSS 3、光线追踪和 Reflex技术。
NVIDIA官方表示,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。
同时,游戏中,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。
《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。
此外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。
Tags:
相关文章
王者荣耀IP新游《星之破晓》开启预约 5月24日正式推出
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术王者荣耀IP新游《星之破晓》开启预约 5月24日正式推出游戏中,王者英雄们将进入暗心世界,踏上战胜自我、击碎暗心的历练之路。在新的战场上,你将与英雄们一起,体验从未有过的热血战斗《王者荣耀》IP首款英...
阅读更多
英雄联盟幸运商店什么时候结束 lol幸运商店结束时间
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术英雄联盟幸运商店什么时候结束?英雄联盟国服在7月23日上线幸运商店,玩家们可在幸运商店内获取专属皮肤折扣,但幸运商店是限时开启的,大家知道会在什么时候结束吗?下面小编带来了英雄联盟幸运商店结束时间,一...
阅读更多
80后的回忆!国内KTV 9年倒闭7万家 90/00后抛弃
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术据国内媒体报道称,国内越来越多的KTV关店,因为被年轻人所抛弃。天眼查数据显示,全国现存KTV门店数量已不足5万家。自2015年至今的9年时间减少了7万家。至于为什么是这个情况,专家表示,顾客可选的休...
阅读更多