您现在的位置是:《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏 >>正文
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏
亿美图8人已围观
简介《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。《穿越者系统:模拟》是一款开放性强、自...
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏
目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。《穿越者系统:模拟》是一款开放性强、自由度高的多主角模拟文字游戏。题材很有趣,但有很多地方需要优化。
一、耐玩度
《穿越者系统:模拟》游戏前期兴致满满,功能还是比较令人期待的。不过玩到后期就觉得有点无聊了,因为都是那几件事情,到下个月了哪里有红点就点一下。耐玩性不高。在游戏中,系统和宿主之间有友好度,但不觉得友好度有起到什么作用。
二、可玩性
《穿越者系统:模拟》宿主气运很重要,一般刷115以上,系统抽的也算运气好,后面人多了出红色的概率会上升,整体简单易上手。当宿主快要飞升的时候,每次都忘记更改系统,但如果系统足够则不必在意这个问题。前期不用存太多本源,因为斗战世界的升级很快,而且渡劫的人很少。
三、建议
1.宿主系统有很多,不指望每个系统宿主的组合都有独立的故事线,但也可以根据系统或宿主做的情节模板套入,然后几率触发。
2.可以根据主导权分为系统和宿主手中,然后根据发布任务,给出一点剧情线和中间的友好度。如果友好度比较高,系统可以给宿主好处,如果友好度太低,系统可以选择惩罚或不管。
3.你可以设置宿主的性格,这样可以适配不同的系统,比如花花公子和撒狗粮系统更适配,完成任务的成功率更高。
4.各种元素加起来的随机性还是太高了,流水线游戏角色的特色太少了,属于10分钟后就记不起前人的程度,找人很费劲。
5.怜悯抹杀,抹杀可以设置选择抹杀宿主或系统,现在直接抹杀宿主和系统全没了。
四、总结
目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。
Tags:
相关文章
成毅《莲花楼》再出续集,网易出资十几亿成最大金主!
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏成毅《莲花楼》再出续集,网易出资十几亿成最大金主!《逆水寒》作为游戏界最会搞联动的,联动圈最会做游戏的,总是能用“不走寻常路”的联动企划让人眼前一亮。作为近几年来古装武侠悬疑剧中的翘楚,由成毅、曾舜晞...
阅读更多
游乐园模拟经营游戏《过山车之星》限时优惠活动进行中
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏游乐园模拟经营游戏《过山车之星》限时优惠活动进行中《过山车之星》将玩家带入一个充满创意和刺激的游乐园世界。玩家将扮演游乐园的经营者,负责设计、建造和管理各种令人兴奋的过山车和其他游乐设施。《过山车之星...
阅读更多
PS5进入生命周期后半程 粉丝关注第三部《FF7》是否会在PS5发售
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏PS5进入生命周期后半程 粉丝关注第三部《FF7》是否会在PS5发售也有网友表示,他们会在PS4上玩第一部,然后在PS5上玩《最终幻想7:重生》。但没有人真的想为了第三部游戏而去购买PS6,或者与黄牛...
阅读更多