您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图342人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《粗暴的正义84》限时4折促销 扮演私人侦探解决案件
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《粗暴的正义84》限时4折促销 扮演私人侦探解决案件《粗暴的正义84》是一款以1984年为背景的策略游戏,玩家将扮演一名私人侦探,管理自己的侦探事务所,同时解决各种各样的案件。时光倒流至八十年代,正义...
阅读更多
《没有被美女包围的三角恋》Steam页面上线发售日未公布
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《没有被美女包围的三角恋》Steam页面上线发售日未公布该游戏是一款模拟恋爱的全动态真人互动影像作品。玩家将以第一人称视角和多位女性开启一段沉浸式的情感纠葛。2月8日,模拟恋爱的全动态真人互动影像作品...
阅读更多
《泰拉瑞亚》制作团队表示1.4.5版本可能是最后一次更新
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《泰拉瑞亚》制作团队表示1.4.5版本可能是最后一次更新可信度并不高,因为有网友统计出,这是《泰拉瑞亚》的第 17 次宣布“最后更新”。《泰拉瑞亚(Terraria)》制作团队副总裁今早发推表示,《泰...
阅读更多