《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 6792踩: 9427
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2025-01-01 21:47:38
相关文章
- 逆战革新FPS续作《逆战:未来》实机演示首曝,2024 ChinaJoy 科幻主题展区助推科幻产业蓬勃发展
- 《幻兽帕鲁》官方公布帕鲁情人节人气榜 “疾旋鼬”获得第一!
- 简体中文以32.84%的占比超越英文 成为Steam平台最常用的语言
- 一曲梦回剑侠!《剑侠世界:起源》剑侠金曲再忆当年!
- 崩铁二创游戏《垃圾桶军团》Steam免费开玩
- 《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑
- 极致暴力美学,四海翻腾云水怒!游骑兵级巡洋舰要制霸未来战场?
- BD策略进阶!《暗黑破坏神:不朽》全新装备魔法属性面面观
- 序章已启动无界相约 一篇看完《剑网3》近期重点更新
- Switch《超次次元游戏 海王星Re:Birth 1/2/3》宣传片公布
评论专区