作为开发GPU加速软件的通用并行计算架构,英伟达耗费多年构建的完整CUDA生态系统可以说是其最重要的护城河之一,巩固了其作为领先GPU计算和人工智能(AI)制造商的地位。
竞争对手AMD和英特尔一直试图通过自己的开放API产品,包括ROCm和oneAPI进入计算领域。其想法是提供翻译层的开放访问,开发人员可以更容易地在非英伟达GPU上运行现有的CUDA代码,比如近期开源的ZLUDA项目,可以使CUDA应用程序在AMD GPU上以接近原生性能运行,而且无需重新编码。不过近期英伟达似乎修改了CUDA的使用条款,以打击这些转译工作。
为此摩尔线程发布了一份声明,表示其MUSA / MUSIFY不涉及英伟达EULA相关条款,开发者可以放心使用。
“近日,我们关注到网络上对于英伟达CUDA兼容相关的报道,并对摩尔线程MUSA/MUSIFY也表示了关切。报道指出,英伟达CUDA 11.6及更高版本的EULA(最终用户许可协议)中的某条款提到,“您不能逆向工程、反编译或反汇编使用此SDK生成的任何结果,并在非英伟达平台上进行转译。”
摩尔线程表示,MUSA是其自主研发、拥有全部知识产权、软硬一体的全功能GPU先进计算统一系统架构,与CUDA无任何依赖关系。MUSIFY则是其面向广大MUSA开发者提供的开发工具,方便用户在MUSA计算平台上进行应用移植与开发,可以让开发者将自己的C++源代码,转换成MUSA C++源代码,再通过MUSA编译器MCC编译生成基于MUSA指令集的二进制代码,最终运行在摩尔线程全功能GPU上。
顶: 19踩: 6
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响
人参与 | 时间:2024-12-26 09:14:53
相关文章
- PSN商店“世嘉 三月精选促销”活动进行中!
- 《黄昏天使》现已上线Steam STG的新答案:"骨硬派"
- 模拟游戏《板球编年史》3月1日登陆Switch/PC平台
- 两军交战!《剑侠世界:起源》帮会团战玩法“克夷门战场”高燃上线
- 动作射击《幻影狂怒》将于4月23日Steam和GOG上推出
- 《自由篮球》全新“海边”球场登场!“显眼包”MVP标识来袭!
- 《英雄联盟》官方公布2月游戏环境整治报告 账号超50万个!
- 《宝可梦大集结》第21期战斗通行证:卡比兽&沙奈朵迎来新皮肤
- 索尼新一期发布会“State of Play”1月31日举行
- 舞台解救类动作游戏《The Last Grape》发布试玩demo
评论专区