您现在的位置是:《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》 >>正文
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
亿美图1人已围观
简介《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵...
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
Tags:
相关文章
中国航天科工发布“谛听 S10” 工业级四足机器人
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》IT之家今日(4月3日)消息,近日,中国航天科工二院二部正式发布“谛听 S10”工业级四足机器人,提出多类型机器人协同的智慧巡检解决方案,涵盖远程场景监控、实时环境监测、应急事件处置和智能巡检分析等功...
阅读更多
横尾太郎:《星刃》比《尼尔:机械纪元》好多了
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》《星刃》主创金亨泰和《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎接受了IGN日本的专访,谈到了即将发售的动作游戏《星刃》和《尼尔:机械纪元》之间的相似之处。金亨泰坦言《尼尔》给了他很多启发,而横尾太郎则首先表示《星...
阅读更多
多人团队合作灵异调查游戏《Ghost Bros》宣布开启众筹
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》多人团队合作灵异调查游戏《Ghost Bros》宣布开启众筹《Ghost Bros》游戏中,玩家可以扮演多种不同职业,比如调查员、灵媒师、技术员、流媒体管理等等,可以在每次调查中发挥不同的作用,获得最...
阅读更多