您现在的位置是:前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发 >>正文
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
亿美图1165人已围观
简介前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出...
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
Tags:
相关文章
《我在末日捡垃圾》打破传统设定的生存冒险游戏
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发《我在末日捡垃圾》打破传统设定的生存冒险游戏《我在末日捡垃圾》是一款以文字互动形式为主的末日生存冒险游戏。游戏打破了末日生存游戏玩家扮演超级英雄拯救世界的传统设定,有一定的创意和游戏性。《我在末日捡垃...
阅读更多
快手:未来一年向超700万优质创作者投入超四千亿流量扶持
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发IT之家消息,2023快手光合创作者大会近日在上海外滩举行。会上,快手宣布未来一年将面向超700万优质创作者,投入超4000亿流量扶持,预计全年有望帮助全平台创作者实现变现超千亿。快手科技创始人兼CE...
阅读更多
PS官方公布《浪人崛起》媒体赞誉宣传片:美丽的开放世界
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发PS官方公布《浪人崛起》媒体赞誉宣传片:美丽的开放世界在开放世界中体验这场文化变革,邂逅影响历史进程的关键人物,以及在黑暗中寻求指路明灯的平民百姓。PlayStation官方公布了《浪人崛起(Rise...
阅读更多