您现在的位置是:前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发 >>正文
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
亿美图85686人已围观
简介前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出...
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
Tags:
相关文章
《最终幻想7:重生》新情报:载具“越野车”和角色“赤红XIII”
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发《最终幻想7:重生》新情报:载具“越野车”和角色“赤红XIII”玩家在沙漠地区时,可以乘坐越野车。它能在浅滩中行驶,移动速度比陆行鸟还快。带上你的朋友,在广袤的沙漠中尽情驰骋吧。近日,《最终幻想7:重...
阅读更多
《最终幻想7:重生》优点盘点:有史来最好的战斗系统之一
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发《最终幻想7:重生》优点盘点:有史来最好的战斗系统之一游戏性有了很大改进,是有史以来最好的战斗系统之一,大量精彩的BOSS 战,一些最棒的支线故事。《最终幻想7:重生》即将于2月29日发售,博主@mr...
阅读更多
像素惊悚解谜游戏《腐朽之馆》3月7日登陆Steam平台
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发像素惊悚解谜游戏《腐朽之馆》3月7日登陆Steam平台《腐朽之馆》是一款采用RPGmaker制作的像素惊悚解谜游戏,秉承了同类型游戏细腻的画面风格和层层递进的剧情脉络。由灰房子工作室开发,Gamera...
阅读更多