您现在的位置是:《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标! >>正文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
亿美图72人已围观
简介《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易...
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易玩法的游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。
一、创意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“收益=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌养成的思路相结合,每种食材都有自己的分类+销售效果,并辅以观众熟悉和喜欢的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好坏参半,精心摆摊50天就赚20万,玩股票2周就能直接还清还有盈余,瞬间变身游戏行业“繁华”经典实录。
优点是可以缓解持续的枯燥模式,让人眼前一亮,缺点是逐渐掌握理解后会发现这可能是股票游戏。
(3)“广告纯净”模式
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》广告位置是隐藏的,需要多次点击,但广告带来的收入将发生质的变化。关键是可以调整游戏中的速度变化来刷新市场菜品!
二、吐槽点
(1)边缘玩法相对鸡肋
根据《摆摊一百天!》中的“周”显示,逐渐开放“疯狂美食街”本质上是为了给予随机性和新鲜感,但整体上的收益是远不如股票的,后者恰好卡在数值的节奏上,不抽能省钱还能赚钱。
(2)画风音效普普通通
UI界面没有整体性观感,也没有相关的点击效果,给人东拼西凑的感觉。相当多细节的交互体验需要优化。BGM的音乐就更平淡无奇了,挺久了很乏味。
三、体验建议
(1)建议食品图鉴页面可以加一个类目标签,同时有筛选功能,方便查找搭配美食。
(2)前期节奏缓慢冗长,后期节奏变化剧烈,中间缺少一些功能过渡,股票带来的收益有点喧宾夺主。
四、总结
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。
Tags:
相关文章
《猛兽派对》1.5.0.0版本更新春节活动上线了
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《猛兽派对》1.5.0.0版本更新春节活动上线了上线了新地图:暴力分拣,新角色:龙-阿宝、土拨鼠-高非,新外观:众多节日主题外观2月8日,《猛兽派对》发布了1.5.0.0版本更新,其中新添加了春节活动...
阅读更多
系列新作 《冷漠 小学恐怖故事 星期一》上架Steam
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!系列新作 《冷漠 小学恐怖故事 星期一》上架Steam沿袭了系列首作的世界观与登场人物,收录了大量新剧情及结局,相信这次的新作也将有所沿袭,为玩家带来恐怖体验。经典校园恐怖视觉小说游戏《冷漠》系列新作...
阅读更多
《幻兽帕鲁》官方公布更新计划 将优先解决服务器带来的问题
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《幻兽帕鲁》官方公布更新计划 将优先解决服务器带来的问题游戏的销售量远远超出了开发团队的预期,目前服务器正因大量访问过于集中而带来许多问题,将首先优先解决这些问题,然后再继续制作新的游戏功能。《幻兽帕...
阅读更多