《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
顶: 17588踩: 69
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
人参与 | 时间:2024-12-29 23:08:03
相关文章
- 《使命召唤战区》手游第三赛季开启 玩家抱怨游戏机器人太多!
- 《宝可梦》将于“宝可梦日”举行“Pokémon Presents”发布会
- 创意满分!《决战!平安京》愚人节事件整活不断!
- 《阴阳师》全新版本「福神巡游」将启,版本活动「福神巡礼」来袭!
- 英伟达发布《传送门》RTX版DLSS 3.5截图:质感更丰富!
- 别让韩国抢 国人支持中秋申请世界非遗:中国千年节日
- 《时空中的绘旅人》「缱绻假日·煦色韶光」3月4日开启,与他一起体验滑板吧!
- be quiet! 德商德静界全程赞助《街头篮球》SFSA全国超级联赛
- 致敬壶男伸腿版游戏《艰难攀爬游戏》现已登陆Steam
- 《诡野西部:决定版》限时特惠活动进行中 感受西部世界的狂野与神秘
评论专区