您现在的位置是:《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标! >>正文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
亿美图98人已围观
简介《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易...
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易玩法的游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。
一、创意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“收益=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌养成的思路相结合,每种食材都有自己的分类+销售效果,并辅以观众熟悉和喜欢的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好坏参半,精心摆摊50天就赚20万,玩股票2周就能直接还清还有盈余,瞬间变身游戏行业“繁华”经典实录。
优点是可以缓解持续的枯燥模式,让人眼前一亮,缺点是逐渐掌握理解后会发现这可能是股票游戏。
(3)“广告纯净”模式
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》广告位置是隐藏的,需要多次点击,但广告带来的收入将发生质的变化。关键是可以调整游戏中的速度变化来刷新市场菜品!
二、吐槽点
(1)边缘玩法相对鸡肋
根据《摆摊一百天!》中的“周”显示,逐渐开放“疯狂美食街”本质上是为了给予随机性和新鲜感,但整体上的收益是远不如股票的,后者恰好卡在数值的节奏上,不抽能省钱还能赚钱。
(2)画风音效普普通通
UI界面没有整体性观感,也没有相关的点击效果,给人东拼西凑的感觉。相当多细节的交互体验需要优化。BGM的音乐就更平淡无奇了,挺久了很乏味。
三、体验建议
(1)建议食品图鉴页面可以加一个类目标签,同时有筛选功能,方便查找搭配美食。
(2)前期节奏缓慢冗长,后期节奏变化剧烈,中间缺少一些功能过渡,股票带来的收益有点喧宾夺主。
四、总结
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。
Tags:
相关文章
《厄瑞班:暗影之族》预告公布 4月10日登陆Steam/Epic
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《厄瑞班:暗影之族》预告公布 4月10日登陆Steam/Epic玩家将化身失落种族的最后一个个体阿娅纳,凭借神秘的暗影力量,利用高科技设备,一路隐秘行动、勇猛杀敌,查明种族往昔的真相,拯救濒临灭绝、世...
阅读更多
《恶意不息》新4K高清截图分享 4月18日开启抢先体验
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《恶意不息》新4K高清截图分享 4月18日开启抢先体验《恶意不息》的故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。名为灾疠的可怕瘟疫即将卷土重来的传言也甚嚣尘上。近日,官方公布了《恶意不息(No Rest...
阅读更多
《公民沉睡者》将于2月发布免费更新 增加简体中文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《公民沉睡者》将于2月发布免费更新 增加简体中文《公民沉睡者》的创作Gareth Damian Martin说:"将游戏本地化为一种新语言的过程始终是一项艰巨的工作,更不用说三种语言了。游戏开发商 J...
阅读更多