您现在的位置是:《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍 >>正文
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
亿美图32人已围观
简介《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前...
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。对许多人来说,游戏时长超过100小时的承诺已经不算是什么卖点,很多玩着游戏长大的玩家现在都肩负起家庭或是别的什么责任。
那么,你可能会很高兴听到,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。
游戏总监伊津野英昭在接受《Game Informer》杂志采访时透露:“对于只专注于游戏剧情的玩家,游戏时长本身应该与第一作相比不会有太大变化。”值得一提的是,原版的《龙之信条》游戏时长大约为30~40小时,而且如果你对游戏足够熟悉,这个时长还可以进一步缩短。
不仅如此,对于那些不想打主线就想自由探索的玩家来说,伊津野英昭也表示已经在可选任务和探索上投入大量精力。“对于那些想自由探索做自己想做的玩家来说,我们尽可能添加了许多元素。有很多可能会吸引玩家注意的东西,对于他们而言,可能会发现游戏十分耐玩,不知不觉就会在这里花上许多时间。”
Tags:
相关文章
《死亡搁浅 导演剪辑版》iOS版发售宣传片公布 限时5折优惠
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《死亡搁浅 导演剪辑版》iOS版发售宣传片公布 限时5折优惠为了庆祝该作正式登陆iOS,小岛制作公司将与美国科技公司Backbone Labs合作推出移动游戏手柄“Backbone One死亡搁浅限定...
阅读更多
《宝可梦:朱/紫》情人节特设太晶团体战活动将更容易遇到爱心鱼
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《宝可梦:朱/紫》情人节特设太晶团体战活动将更容易遇到爱心鱼在该期间通过太晶团体战的结晶将更容易遇到爱心鱼,为妖精的太晶属性,能取胜的话将会获得比平时更多的经验糖果和神奇糖果,感兴趣的玩家不要错过。《...
阅读更多
《Nobody Wants to Die》公布预告 年内登陆PS/Xbox和Steam
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《Nobody Wants to Die》公布预告 年内登陆PS/Xbox和Steam调查一系列针对纽约精英的凶案,使用时间操控增强能力和先进技术,重构每桩谋杀案之前事件,发现线索,解开谋杀案背后的恐...
阅读更多