您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图7人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《LoveLive!》播出十周年企划:公演情报第一弹公布
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《LoveLive!》播出十周年企划:公演情报第一弹公布《LoveLive!》是SUNRISE制作的原创电视动画,也是日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及月刊杂志《电击G'sma...
阅读更多
2024年买燃油车没有意义了?马斯克表示确实如此
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”如今新能源汽车发展迅猛,日前马斯克在社交媒体上置顶了一篇对特斯拉赞不绝口的文章。这篇文章强调了一个观点:在2024年购买一辆新的内燃机车已经失去了意义。特斯拉被称为拥有最安全、最美国制造的汽车。它不需...
阅读更多
《龙之信条2》登Fami通本周杂志封面 3月22日发售!
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《龙之信条2》登Fami通本周杂志封面 3月22日发售!《龙之信条2》将于3月22日发售,届时将登陆PS5、XSX│S以及Steam平台,支持简繁中文字幕。玩家将在由全新画面、物理计算及AI精心编织而...
阅读更多