您现在的位置是:《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时 >>正文
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
亿美图322人已围观
简介《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋...
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
Tags:
相关文章
《星之海》3人本地合作模式“单人+”预告公开
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时《星之海》3人本地合作模式“单人+”预告公开在忠于游戏核心回合制的基础上,每位玩家都可以在冒险途中,使用最新“合作算准时机打击/Co-op timed hits”机制,感受别样游戏体验和新奇战斗。&l...
阅读更多
《闪电十一人:英雄的胜利之路》将于本月推出Beta测试体验版
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时《闪电十一人:英雄的胜利之路》将于本月推出Beta测试体验版本作分为讲述笹波云明相关原创剧情的“剧情模式”以及围绕系列前作角色展开的“编年史模式”,玩家既可以使用手柄来操作,也能选择系列前作的触屏操作...
阅读更多
《时空中的绘旅人》白色情人节活动「昼雨晴夜」3月7日开启,与他漫步至天晴!
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时《时空中的绘旅人》白色情人节活动「昼雨晴夜」3月7日开启,与他漫步至天晴!邀约男主,完成[限时安排]获得[行动点],解锁剧情、语音、视讯、问答等内容。参与[晴天祈愿],阻止恶劣天气接触太阳,获取[绒绒...
阅读更多