您现在的位置是:《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》 >>正文
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
亿美图69385人已围观
简介《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵...
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
Tags:
相关文章
《梦幻西游》电脑版合作山西七大文博单位,带你走进文物背后的故事
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》《梦幻西游》电脑版合作山西七大文博单位,带你走进文物背后的故事《梦幻西游》电脑版用游戏内不一样的视角,将永乐宫、玉皇庙、云冈石窟、晋祠、山西博物院、广胜寺及铁佛寺这些著名景点的历史文化与游戏巧妙结合。...
阅读更多
《节奏地牢》大型DLC“同步”将于3月14日正式发售
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》《节奏地牢》大型DLC“同步”将于3月14日正式发售带来线上多人模式(合作与对抗均有),三名全新角色,完全模组支持(附带游戏内模组门户),全新物品、敌人、陷阱等超多丰富内容!近日,Brace Your...
阅读更多
《终极闪光:破坏者》将于今夏推出PC抢先体验版
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》《终极闪光:破坏者》将于今夏推出PC抢先体验版与《终极闪光:流浪者》的设计结构不同,《终极闪光:破坏者》将采用rogue-lite机制。此外,该游戏不再采用原作的俯视视角,变成了一款 3D动作游戏。H...
阅读更多