《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏主体的模式是:打资源+招兵马+自动化收集+自动战斗+守卫地图。
一、玩法体验
没有新手引导,只能靠自己摸索,根本不知道怎么玩,美术表现也跟不上,很难想象应该要做什么,导致体验很差。
《别烧我村子》核心玩法是塔防,有可控主角,到资源旁边可以自动收集,将木材换成金币后雇佣士兵守卫房屋。木头可以加工成木板等。能带来更高的收益。解锁挖矿后,可以锻造装备,从而使士兵更强,更有利于防守。
玩法设计比较轻度,也可能是赶工出来的,没有考虑易用性和减少疲劳操作等设计,有些粗犷。
二、美术品质
《别烧我村子》美术3D品质一般,个人作品不能要求太高,可以表达角色的动作,但战斗的骨骼动画很奇怪,第一眼看到很难理解发生了什么。界面的含义表达准确,这在小游戏中很常见,上手也不难。场景和人物模型非常简单,缺乏视觉上的爽点或刺激点,战斗也没有带来快感。
三、问题和建议
1.交互的过程很慢,比如放下木材,一个一个往外跳,没有时间做更多的操作来控制战线。需要迅速放下原材料,否则主角只能站在那里。
2.攻击对应的角色骨骼动画最好换一个,目前无法表达攻击的意思。
3.没有血条的显示,不知道能打多久,士兵能抗多少次等等信息,也就是说不知道多少战斗力才够防守住。
4.策略层面很单一,只有出兵防守,没有其他战术,可以往玩法方向想一想。
四、总结
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。
顶: 93踩: 7922
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
人参与 | 时间:2024-12-29 17:23:52
相关文章
- 《时空中的绘旅人》全新活动「繁照春星」4月11日开启,参与获取路辰CR画灵!
- 《极限竞速:地平线5》新春杯五菱分站赛赛果新鲜出炉!
- 《英雄联盟》公开“天龙之子”皮肤部分建模图
- 暗黑风肉鸽元素自走棋新游《Throne of Bone》Steam开启抢测
- 微信处置一批违规微短剧类小程序:剧目名字个个吸睛
- 像素风动作冒险RPG《Dreamed Away》公布最新预告
- 《碧蓝航线》TB养成计划陪伴开启龙年新征程,2024后续新版本预告揭秘
- 音乐节奏游戏《长号冠军》Steam更新加入中文支持!
- 《绝地潜兵2》导演希望游戏能成为PS第一方游戏重要IP之一
- 引线操控《第五人格》全新求生者【木偶师】——马蒂亚斯·切尔宁即将到访庄园!
评论专区