《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
2024-01-15 10:53:14编辑:Reset Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
顶: 2踩: 2149
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
人参与 | 时间:2024-12-26 21:23:27
相关文章
- 击退来犯的外星敌潮!塔防射击游戏《哨卫计划》上线Steam
- 休闲卡牌RPG游戏《天机录》上线Steam 首发仅售14.4元
- 类《8番出口》恐怖新作《新干线0号》Steam现已发售
- 《夏天!20世纪的暑假》中文版6月20日登陆Switch
- 日式便利店模拟游戏《inKONBINI》将于2025上半年发售 支持简中
- NASA发现超级地球或有人居住:快要发现外星人的节奏
- 《怪兽上班》第二季发布预告 4月5日开播
- 员工强烈不满、离职高管直言:微软已沦为OpenAI的IT部门
- 《尼尔:机械纪元Ver1.1a》动画第二季发布首个PV预告 新视觉海报公开
- 《星刃》导演表示:得益于PS5的广泛功能 实现游戏中出色的物理效果
评论专区