您现在的位置是:《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验 >>正文
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
亿美图5189人已围观
简介《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选...
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。外媒Gamerant发文称,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》汲取了过去十年中开放世界设计的最佳经验,创造出比《最终幻想15》更出色的游戏体验。
外媒表示,尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。
而在《最终幻想7:重生》中,开发者努力让玩家可以在巨大的开放世界空间中进行引导式和非引导式的探索。详细而精美的地图设计提升了开放世界区域的密度,主线和支线任务都有自己的目的。虽然也有标记,但完成这些任务对整体游戏的意义更为重要,而非简单的清单式任务。
此外,《最终幻想7:重生》还改进了战斗系统,进一步提升了游戏体验。与《最终幻想15》的广阔而稀疏的开放世界相比,玩家在《最终幻想7:重生》中的探索体验更加出色。这也为重制版的第三部奠定了更高的标准。
Tags:
相关文章
《使命召唤:战区》第三赛季预告片公布 4月3日上线!
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验《使命召唤:战区》第三赛季预告片公布 4月3日上线!《使命召唤:战区》在保留了传统战区(单人/双人/三人/四人大逃杀)玩法之外,还带来了备受玩家期待的DMZ模式,一种开放世界、以叙事为中心的撤离模式《...
阅读更多
《饥荒:联机版》发布最新更新 修复bug并提升稳定性
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验《饥荒:联机版》发布最新更新 修复bug并提升稳定性《饥荒:联机版》的这次更新优化了游戏内容,修复了一系列 bug,提升了游戏的沉浸感和稳定性,相信会为玩家们带来更加愉悦的游戏体验。《饥荒:联机版》开...
阅读更多
曝育碧FPS《不羁联盟》4月19日将开启新一轮服务器测试
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验曝育碧FPS《不羁联盟》4月19日将开启新一轮服务器测试据相关消息,开发团队的目标是在测试完成后尽快确定游戏的发售时间。目前,该作品预计将在2024年夏季与玩家见面。有消息称,育碧的首款第一人称射击游...
阅读更多