您现在的位置是:《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标! >>正文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
亿美图72人已围观
简介《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易...
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易玩法的游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。
一、创意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“收益=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌养成的思路相结合,每种食材都有自己的分类+销售效果,并辅以观众熟悉和喜欢的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好坏参半,精心摆摊50天就赚20万,玩股票2周就能直接还清还有盈余,瞬间变身游戏行业“繁华”经典实录。
优点是可以缓解持续的枯燥模式,让人眼前一亮,缺点是逐渐掌握理解后会发现这可能是股票游戏。
(3)“广告纯净”模式
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》广告位置是隐藏的,需要多次点击,但广告带来的收入将发生质的变化。关键是可以调整游戏中的速度变化来刷新市场菜品!
二、吐槽点
(1)边缘玩法相对鸡肋
根据《摆摊一百天!》中的“周”显示,逐渐开放“疯狂美食街”本质上是为了给予随机性和新鲜感,但整体上的收益是远不如股票的,后者恰好卡在数值的节奏上,不抽能省钱还能赚钱。
(2)画风音效普普通通
UI界面没有整体性观感,也没有相关的点击效果,给人东拼西凑的感觉。相当多细节的交互体验需要优化。BGM的音乐就更平淡无奇了,挺久了很乏味。
三、体验建议
(1)建议食品图鉴页面可以加一个类目标签,同时有筛选功能,方便查找搭配美食。
(2)前期节奏缓慢冗长,后期节奏变化剧烈,中间缺少一些功能过渡,股票带来的收益有点喧宾夺主。
四、总结
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。
Tags:
相关文章
最快中国车!小米SU7赛道成绩出炉:圈速1:09.99
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!知名汽车博主“键盘车神教教主”近日在金港赛道上进行了小米SU7的测试,并公布了令人瞩目的成绩。在0-100km/h加速测试中,小米SU7以3.14秒的惊人速度名列第二,表现卓越。而在60-160km/...
阅读更多
《洛奇》名家设计 维尔切世服饰
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《洛奇》名家设计 维尔切世服饰维尔切世家翅膀是由高贵的维尔切世家制作的大衣。披在肩上抵御寒风,穿戴后可以感受到维尔切世家的尊贵和深厚的学识。在爱琳时尚界,名家设计常常是引领潮流的风向标,而维尔切世家服...
阅读更多
《鬼屋魔影:重制版》发售宣传片公布 现已登陆主机/PC平台
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《鬼屋魔影:重制版》发售宣传片公布 现已登陆主机/PC平台《鬼屋魔影:重制版》结合了谜题、探索和战斗,它采用了类似于《生化危机》系列的第三人称视角和游戏结构。《鬼屋魔影重制版》发售宣传片公布,现已登陆...
阅读更多