您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图24599人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
零号奴隶X前传《零号奴隶X:Episode Enyo》将通过Quake免费发布
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》零号奴隶X前传《零号奴隶X:Episode Enyo》将通过Quake免费发布《零号奴隶X》则是一款时尚的2.5D角色动作游戏,以《零号奴隶》(1999年)的生物朋克世界为背景。Poppy Works...
阅读更多
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们...
阅读更多
暗黑请闭眼,狼人杀启动!狼人杀X《暗黑破坏神:不朽》龙年特别联动活动开启
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》暗黑请闭眼,狼人杀启动!狼人杀X《暗黑破坏神:不朽》龙年特别联动活动开启狼人杀再度挑战跨游戏联动活动,《暗黑破坏神:不朽》新春版本即将上线全新狼人杀模式“月夜迷踪”,在其画风与对玩家的策略要求上都与狼...
阅读更多