您现在的位置是:《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏 >>正文
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
亿美图578人已围观
简介《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩...
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
Tags:
相关文章
《愚灵》概览预告公开 展示游戏玩法及挑战BOSS流程
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏《愚灵》概览预告公开 展示游戏玩法及挑战BOSS流程《愚灵》是一款动作平台游戏,玩家将面对受日本神话启发的强大敌人,并获得他们的力量。玩家可以自由选择挑战的顺序,但要知道随着游戏的进展,每个对手都会变...
阅读更多
JRPG新作《百英雄传》最新发售预告公布 4月23日登场
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏JRPG新作《百英雄传》最新发售预告公布 4月23日登场本作由传奇游戏制作人村山吉隆(《幻想水浒传I & II》)与河野纯子(《幻想水浒传 I & IV》)再度演绎,将回合制策略游戏体验升级至全新高度...
阅读更多
NHK小岛秀夫特别广播节目第二期5月18日播出 对话导演山崎贵
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏4月17日,日本NHK宣布,以游戏制作人小岛秀夫为主角的广播节目《ヒデラジ∞》第二期将于5月18日播出,这是NHK教育节目《游戏基因组》制作组制作的新广播节目,第二期的嘉宾是《哥斯拉-1.0》的导演兼...
阅读更多