您现在的位置是:《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏 >>正文
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
亿美图322人已围观
简介《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩...
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
Tags:
相关文章
潜行动作冒险游戏《Steel Seed》实机预告公布 年底发售
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏潜行动作冒险游戏《Steel Seed》实机预告公布 年底发售玩家将扮演佐伊,在一个由人工智能运行的敌对设施中展开史诗般的旅程。她将有一架名为科比的飞行无人机作为她唯一的伙伴,在旅途中拯救人类、寻找父...
阅读更多
《星露谷物语》1.6新增“蜜月期”改善新婚生活
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏《星露谷物语》1.6新增“蜜月期”改善新婚生活1.6版本的更新将确保新婚的NPC在婚后的前七天内保持积极状态,不会因为沮丧而整天躺在床上。《星露谷物语(Stardew Valley)》的开发者Eric...
阅读更多
《星空》3月6日更新将改进游戏体验和修复bug
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏《星空》3月6日更新将改进游戏体验和修复bug修复了无法在SSNN中找到 David Barron的bug,修复了玩家冲刺时人物头部向左偏转的bugB社官方宣布,《星空》的下一次更新将在3月6日推送至...
阅读更多