您现在的位置是:《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏 >>正文
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
亿美图9人已围观
简介《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩...
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
Tags:
相关文章
烟花主题幸存者Like游戏《烟花绘梦》2月6日发售
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏烟花主题幸存者Like游戏《烟花绘梦》2月6日发售《烟花绘梦》是一款以烟花为主题的幸存者Like游戏。在游戏中,你将进入一只小猫的梦境,这里险象环生,但唯一能帮到它的只有——烟花!由Firework...
阅读更多
《宇宙尽头的酒馆》在这复杂快速的世界中沉醉片刻
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏《宇宙尽头的酒馆》在这复杂快速的世界中沉醉片刻《宇宙尽头的酒馆》游戏给玩家互动故事书的游戏体验,这些故事关于爱情、勇气和成长,喜欢剧情导向游戏的朋友可以试一试!《宇宙尽头的酒馆》是一款像素风的剧情向a...
阅读更多
点击式冒险游戏《时代与银河》预告公布 Q2登陆主机/PC
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏点击式冒险游戏《时代与银河》预告公布 Q2登陆主机/PC游戏中,玩家将化身成一位机器人记者,踏上星际冒险之旅。而你只是一个实习生,但如果你能得到独家新闻,写出精彩的故事,给你的同事留下深刻印象,也许你...
阅读更多