您现在的位置是:《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏 >>正文
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏
亿美图674人已围观
简介《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏《魔兽兄弟》目前版本的广告较多比较影响游戏体验,广告点设计合理又有人气的游戏很多,可以从他们身上多多借鉴,总的来说不推荐体验。《魔兽兄弟》是一款创新玩法的...
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏
《魔兽兄弟》目前版本的广告较多比较影响游戏体验,广告点设计合理又有人气的游戏很多,可以从他们身上多多借鉴,总的来说不推荐体验。《魔兽兄弟》是一款创新玩法的割草解压手游,兼顾割草的爽感和走位操作、装备搭配数值养成的成就感。走位刷怪打Boss,硬核全屏大招,细节极致操作!
一、可玩性
类吸血鬼的肉鸽割草游戏,游戏玩法中规中矩,技能效果不算突出。在氪金(广告)的压力下,游戏中的资源产出非常有限,割草的爽感很快被数值压力所取代,很难想象第一关都不打不过,会有人有继续玩下去的动力。
二、平衡性
《魔兽兄弟》养成方法是通过收集碎片来升级,每个角色和技能都是通过这种方式升级。装备升级是开箱式的,和同类开箱游戏比较像,但箱子数量非常有限。
角色和技能资源的需求是双向的,即金币和碎片同时满足才可以升级,即使只能金币资源也不能升级任意一个,限制也更严苛。
三、画面音乐
《魔兽兄弟》画风是经典的2D像素风,在许多单机独游中很常见。角色模型很小,虽然不同的英雄在外观上有差异,但从相对远的角度来看不太看得出来。界面布局合理,UI品质不错。战斗特效丰富,战斗具有一定的观赏性。然而这一优势很快被数值碾压。
四、建议
1.不给免费用户过第一关不合适吧?广告可以理解,但这种强行氪金的方式只能把人赶走,而不能留住人。在要求氪金之前,至少可以保证用户打过一两关。
2.双向限制可能是怕数值溢出,但溢出又能怎么样呢?割草游戏不就是为了爽吗,连爽都没有了还叫割草游戏?
五、总结
《魔兽兄弟》目前版本的广告较多比较影响游戏体验,广告点设计合理又有人气的游戏很多,可以从他们身上多多借鉴,总的来说不推荐体验。
Tags:
相关文章
《蜘蛛侠4》回归梦碎?原导演山姆·雷米:漫威可能没兴趣
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏近年来,关于山姆·雷米执导第四部蜘蛛侠电影,并由托比·马奎尔主演的传闻甚嚣尘上。然而,导演本人在最近的一次采访中泼了冷水。在接受CBR的WonderCon采访时,雷米承认了这些传闻,但他对漫威是否感兴...
阅读更多
最多70次免费召唤次数!《阴阳师》「守岁庆典」活动开启~
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏最多70次免费召唤次数!《阴阳师》「守岁庆典」活动开启~活动一阶段期间,每日完成花合战任务可获得「烟花」,提交道具后可增加全服活动进度;每日首次分享活动也可以加快全服进度~声声爆竹碎红辞旧,熠熠烟火闪...
阅读更多
新一期Steam周销榜出炉:《绝地潜兵2》两连冠!
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏新一期Steam周销榜出炉:《绝地潜兵2》两连冠!由索尼发行的第三人称团队射击游戏《绝地潜兵2》保持第一,实现两连冠。《幻兽帕鲁》热度稍有下降但仍排名第三。新一期的Steam周销榜(2月13日-2月2...
阅读更多