横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 15踩: 51
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2024-12-23 12:02:33
相关文章
- RPG塔防《东方DungeonMaker 心之迷城》新预告片公布
- 《机械战警:暴戾都市》「新游戏+」模式现已上线
- 日式便利店模拟游戏《inKONBINI》将于2025上半年发售 支持简中
- 《最终幻想7:重生》试玩Demo即将更新 改进“性能模式”视觉质量
- 黑暗奇幻FPS《GRAVEN》正式版发售 首发15%优惠
- 2月PS+会免游戏阵容公布 含《刺客信条:英灵殿》《破晓传说》等
- 《暗喻幻想:ReFantazio》怪物“人类”介绍公布
- Gearbox官方表示正在积极开发《无主之地4》和5款新作
- 《铁拳8》官方发文崩溃问题已修复 玩家反馈尚未彻底解决
- 类银河恶魔城游戏《莫莫多拉:月下告别》Steam特别好评
评论专区