您现在的位置是:《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放” >>正文
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
亿美图73人已围观
简介《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYN...
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
Tags:
相关文章
《拳皇15》新攻击系统“推进打击”今日更新上线!
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”《拳皇15》新攻击系统“推进打击”今日更新上线!《拳皇15》特别强化于攻击的新系统——“推进打击”即将上线。“推进打击”是对投掷和打击有利,且比“粉碎打击”更特化于攻击性的系统。《拳皇1...
阅读更多
《城市:天际线2》主机版跳票 不再今春发售
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”《城市:天际线2》开发商Colossal Order CEO Mariina Hallikainen因为该作当前糟糕的状态和最近推出的“海滩资产包”向玩家发布了一篇较长的道歉信,此外他还透露《城市:天...
阅读更多
V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规:需要审核
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规:需要审核Valve将会在游戏发行前使用这一披露的信息来对游戏进行审核,同时会将开发者披露的部分信息放在商店页面,供玩家了解该游戏是如何使用AI技术。V社公布...
阅读更多