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真人剧播出后 《辐射避难所》日收入飙升至8万美元
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简介根据手游分析公司 SensorTower 的最新数据显示,在亚马逊 Prime 的《辐射》真人剧集播出并广受好评后,移动端游戏《辐射避难所》的每日收入从4 月 10 日(剧集首播日期)的 2 万美元飙...
根据手游分析公司 SensorTower 的最新数据显示,在亚马逊 Prime 的《辐射》真人剧集播出并广受好评后,移动端游戏《辐射避难所》的每日收入从4 月 10 日(剧集首播日期)的 2 万美元飙升至 4 月 13 日的8 万美元。
此外,三天内的游戏下载量也从原本的 2 万左右上升至了 6 万多。电视剧首播的 24 小时内,游戏每日下载量增加了 20%。
据 Gamesindustry.biz获悉,《辐射避难所》在美国 iOS 顶级免费游戏排行榜中升至了第7 名,这是这款游戏自 2018 年 6 月以来获得的最高的排名。当时游戏宣布将登陆 PS4 和 Switch,吸引了一波玩家下载尝试。
除了手游以外,昨天还有报道发现系列的其他游戏——《辐射4》、《辐射76》和《辐射:新维加斯》的 Steam 同时在线玩家数量均发生了大幅增长。《辐射避难所》同样登陆了 Steam,玩家人数在真人剧播出后也出现了大幅增长。
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