您现在的位置是:《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏 >>正文
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏
亿美图1人已围观
简介《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏《史小坑的爆笑生活1》体验后像是缝合的产物。模拟经营部分与另一款同类游戏基本相同,任务流程和地图设计非常接近,只是主角换成了史小坑。《史小坑的爆笑生活1...
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏
《史小坑的爆笑生活1》体验后像是缝合的产物。模拟经营部分与另一款同类游戏基本相同,任务流程和地图设计非常接近,只是主角换成了史小坑。《史小坑的爆笑生活1》是一款海岛餐厅题材加上人物开箱养成玩法的模拟经营游戏,可玩性一般,但耐玩性很高,已经脱离了休闲范畴。玩法要素丰富多样,但过于零散,主打什么都有。
一、可玩性
融合部分是开箱玩法,单纯追求数值装备。然而这与模拟经营有什么直接关系呢?除了有点突兀的修仙元素外,玩法关联性不强,有点强加进去的感觉。
养成深度还是可以的,开箱部分本身就是数值,再加上开采元素和田园玩法,整体内容还是蛮多的。在线经营为主,初期的体力很多,还有各种管家和自动挖掘功能。虽然后面变成了计费点,但初始体验确实不错。
二、画面音乐
2D卡通画风在模拟经营类游戏中相当常见,界面布局与另一款游戏非常接近,因此难免有换皮的嫌疑。UI品质不错,可交互的动态元素多。地图很宽,场景中有很多摆件。后山地图资源会随着时间刷新,地面似乎显得有点拥挤。餐厅的一部分是固定的,有一些观赏性,有点像一个微型景观。
三、游戏剧情
随着时间的推移,主线剧情逐渐淡去,爆笑一词名不副实,没有值得眼前一亮的脑洞设定或文案,相当令人失望。
四、游戏体验
没有太多相关的玩法,像一盘散沙,不用风吹,点几下就流失了,这不是游戏必须要有“砍树开箱系统”,来点横向缝合创新。在此之前必须确保良好的用户体验并突出游戏的玩法重点。
五、总结
《史小坑的爆笑生活1》游戏内玩法多,关联度不高,不存在理解紊乱。体验后像是缝合的产物。模拟经营部分与另一款同类游戏基本相同,任务流程和地图设计非常接近,只是主角换成了史小坑。
Tags:
相关文章
低端车不做!余承东:华为成本高 30万以上车才用得起
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏据国内媒体报道称,余承东在今日中国电动汽车百人会论坛进行了演讲,其公开表示,华为解决方案成本偏高,只有30万以上的车才用得起。谈及和赛力斯的合作,余承东说,M7创造了中国30万元车的历史记录。“第一个...
阅读更多
《沙加翡翠超越》免费试玩版现已登陆PS/PC/NS
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏《沙加翡翠超越》免费试玩版现已登陆PS/PC/NSMido是宫古市的一位居民,他离开去调查精神领域混乱的原因,任务包括寻找四种元素灵魂,可以利用木偶与之并肩作战。Square Enix发布了《沙加:翠...
阅读更多
云顶之弈s5.5新英雄羁绊介绍 云顶之弈11.15版本羁绊英雄改动内容
《史小坑的爆笑生活1》玩法缝合的种田模拟经营游戏云顶之弈s5.5赛季在7月22日11.15版本更新后开启,新赛季移除了部分英雄和羁绊,上线了新英雄和新羁绊更替。想了解具体英雄和羁绊改动内容的玩家,下面小编带来了云顶之弈s5.5新英雄羁绊介绍,一起来...
阅读更多