您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图51353人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
最终幻想7重生×保时捷联动企划短片"Driven By Dreams"公布
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》最终幻想7重生×保时捷联动企划短片"Driven By Dreams"公布根据官方介绍,这是一个能让您沉浸在《最终幻想7:重生》开发团队创意性思维中的联动企划。在1997年和2024年,驾驶两辆标志性...
阅读更多
悬疑剧情解谜新作《喜丧》上线Steam 首发折扣价17.6元
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》悬疑剧情解谜新作《喜丧》上线Steam 首发折扣价17.6元《喜丧》以充满童趣的手绘画风,结合与剧情环环相扣的谜题,别出心裁地将画面分割为上下两个部分,利用两个画面的巨大反差,将游戏的叙事隐藏其中。由...
阅读更多
音乐节奏类肉鸽游戏《共鸣》Steam现已发售 支持中文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》音乐节奏类肉鸽游戏《共鸣》Steam现已发售 支持中文作为一款音乐节奏动作游戏,《共鸣》中还包含了肉鸽游戏元素。游戏中玩家可以自由选择英雄,利用音乐的力量与怪物进行战斗。音乐节奏类肉鸽游戏《共鸣(Re...
阅读更多