您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图593人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
日本画师绘制超逼真立体画 实物跃然纸上难辨真假
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”立体绘画给人的感觉就是逼真,日本画师ARIA(@aririria_art)绘制的3D立体画就展现了“将实物放在白纸上”的逼真效果。他作品中的物品看起来就像是真的一样,细致入微,让人难辨真假。画师ARI...
阅读更多
《神秘冒险》内容偏少的休闲放置挂机游戏
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《神秘冒险》内容偏少的休闲放置挂机游戏《神秘冒险》全自动挂机打怪肉鸽养成的佛系挂机游戏。简单不用动脑,可佛可肝,感兴趣的小伙伴可以体验一下。《神秘冒险》是一款休闲放置挂机游戏,可能是因为处于版本的初始...
阅读更多
博美犬“拆家”动作游戏《DORONKO WANKO》3月26日登陆Steam
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”博美犬“拆家”动作游戏《DORONKO WANKO》3月26日登陆Steam本作中玩家将扮演一只喜欢“拆家”的博美犬在主人的家中捣蛋,把家弄得又脏又乱,享受弄脏整洁的家的背德感。当泥浆遍布时,还能发现...
阅读更多