Xbox调查问卷显示 电子游戏逐渐成为促进相互交流新桥梁
44%的受访者明确表示已经将玩电子游戏列入他们的春节娱乐清单中,并且其中超过四成的人强调他们会与家人一起开启游戏时光。最近,Xbox发起了一项调查问卷,并委托YouGov收集中国受访者的意见,旨在了解电子游戏在春节期间促进家庭互动方面的重要作用。
电子游戏已经成为年轻人中广受欢迎的娱乐形式。根据调查结果显示,83%的受访者表示平时会玩手机、PC、平板或主机等电子游戏,其中超过六成的Z时代和千禧一代受访者每周至少会玩一次电子游戏。
此外,44%的受访者明确表示已经将玩电子游戏列入他们的春节娱乐清单中,并且其中超过四成的人强调他们会与家人一起开启游戏时光。
调研结果显示,越来越多的年轻人选择在春节假期与家人和朋友一起玩游戏,电子游戏逐渐成为促进大家相互交流的新桥梁。
顶: 4踩: 6
Xbox调查问卷显示 电子游戏逐渐成为促进相互交流新桥梁
人参与 | 时间:2024-12-23 12:59:56
相关文章
- TRPG叙事新作《Counter Clock Case》上架Steam 2024年Q4推出
- 《心灵杀手2》截至2月初销量超130万 成Remedy公司史上销售最快游戏
- 《模拟人生5》PC预览版本泄露 使用虚幻引擎制作
- 《骰子对决》基于摇骰子的肉鸽回合制对战游戏
- 《王牌竞速》发出全网飙车大悬赏,败者留下车标!
- 《最终幻想7:重生》新情报:载具“越野车”和角色“赤红XIII”
- 《宝可梦大集结》官宣三只新宝可梦密勒顿、列阵兵和苍炎刃鬼将加入
- 巅峰之战烽火将燃 《猎魂觉醒》第二届艾兰特冠军杯决赛大幕将启
- 恐怖探索新游《失踪》Steam页面上线 1月21日发售
- 《健身拳击feat.初音未来》征集活动「私のアイドル」公开
评论专区