《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 529踩: 49
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2025-01-03 02:25:57
相关文章
- lol海克斯科技崔丝塔娜特效怎么样 英雄联盟海克斯科技崔丝塔娜特效展示
- 《鸭子侦探:秘密萨拉米》试玩Demo上线Steam
- 烟花主题幸存者Like游戏《烟花绘梦》2月6日发售
- 英特尔透露Copilot本地运行条件 至少需要40 TOPS算力的NPU
- 引线操控《第五人格》全新求生者【木偶师】——马蒂亚斯·切尔宁即将到访庄园!
- 崩坏3「火星通讯」新年特别篇情报公开 第二部预约现已开启
- 《拉吉:远古传奇》现已登陆PS5 官方公布全新预告片
- 《巫师4》是CDPR首要任务 他们正在紧锣密鼓开发中
- PC版《对马岛之魂》配置要求公开 4K/60fps要RTX4080
- 《荒野迷城》末日宣传片释出,调查官丽雅上线
评论专区