您现在的位置是:《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅 >>正文
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅
亿美图558人已围观
简介《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。饥荒本身...
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅
《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。饥荒本身是一款内容丰富的游戏,但是因为不能便捷联机,需要电脑设备和大量的时间,所以很多人无法接触到它的乐趣。《饥荒:新家园》在一定程度上解决了这个问题,增加了社交功能,非常好。
一、游戏玩法
《饥荒:新家园》游戏很容易上瘾,但是游戏性上的缺陷导致游戏节奏太快。如果直接上线正式服,肯定会让很多玩家一开始就失去热情。每个玩家最多可以有五个存档,开档是没有成本的。
而且世界设定可以随家园的等级提升后随意挑选,导致很多资源太容易获得,玩家可以快速体验或者获得饥荒本身的所有内容。游戏周期短必然导致游戏寿命缩短,这对一款游戏来说是致命的。
二、游戏体验
1..布局简洁,玩起来不会太遮挡屏幕。家园世界有一堆按键,物品栏会被收纳在游戏里的一个背包键里,解决了物品占用屏幕空间太大的问题。
2..全程需要联网,有利有弊;死了可以摇人过来救,也可以摇人帮你打boss。缺点是打完战利品很容易被拿走。最大的问题是网络问题。如果网络出现波动,就会出现各种问题。比如挖树砍树的时候没有声音,没有动画掉落,打怪的时候突然原地罚站。
三、游戏优化
一款2d游戏吃了那么多性能,还一直掉帧,很大程度上影响了打怪手感和游戏体验。希望大力优化。《饥荒:新家园》游戏内置了集合布局,希望箱子和仓库的一键整理也能内置。战斗中有两种索敌方式,一种是自由索敌,一种是锁定敌人。都不太容易使用。其实是可以结合在一起的。不手动索敌时,就近距离索敌。手动选择敌人时,锁定敌人,直到将其杀死或更换下一个目标。当然这一类型的问题都相对次要。
四、总结
《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。
Tags:
相关文章
SE动作RPG《圣剑传说》首发将登陆XGP 年内发售
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅SE动作RPG《圣剑传说》首发将登陆XGP 年内发售值得注意的是,《圣剑传说》于去年12月首次亮相,并在近期的 Xbox 开发者直面会中推出最新预告片,该作计划在2024年发售,登陆PC,PS5和Xb...
阅读更多
《风暴之门》众筹金额超200万美元 公关总监解释众筹原因
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅《风暴之门》众筹金额超200万美元 公关总监解释众筹原因Villoria表示,虽然他们在众筹前获得了3500万美元的资金,原本足够游戏在夏季推出抢先体验,但是当代的3A游戏开发预算通常数以亿计,而他们...
阅读更多
PS5《原神》启动套装1月26日在中国大陆市场推出
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅PS5《原神》启动套装1月26日在中国大陆市场推出PlayStation®5《原神》启动套装将于1月26日在中国大陆市场推出,建议零售价为3,599元,产品预售已于1月20日在京东PlayStatio...
阅读更多