微软日前发布了一项名为“工作图”(Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新功能。工作图引入了新型 GPU 自主功能,试图消除 CPU 瓶颈。
Direct3D 12(D3D12)API 中的工作图(Work Graphs)还具有在微观层面动态选择和启动着色器的独特功能。NVIDIA 还为此分享了一个技术演示。
Compusemble分享了一个视频,在视频中他们测试了在NVIDIA GeForce RTX 4090和AMD Ryzen 7 7700X上的工作图功能。
理论上,这一特性应该可以在特定情景下提高性能。不过正如在视频中看到的,这些性能改进并不是普遍的。换句话说,在多个场景中,使用和不使用工作图的技术演示运行效果完全相同。
还不清楚是否有开发者会利用它。几年前微软推出了DX12 Mesh Shaders。目前,只有一个游戏利用了这一特性。所以,虽然Work Graphs听起来很酷,但不确定是否会有开发者使用。当然,除非下一代PlayStation 和 Xbox 主机支持这一特性。
感兴趣的玩家可以点击此处下载NVIDIA的技术演示。
英伟达 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC技术演示视频
顶: 518踩: 5
英伟达发布DX 12 Ultimate“工作图”PC技术演示
人参与 | 时间:2024-12-24 20:48:54
相关文章
- 《发条革命》开发商表示正在与Shapeshifter Games共同开发游戏
- 《猛兽派对》1.5.0.0版本更新春节活动上线了
- 《碧蓝幻想Relink》PS版容量大小和预载时间公开
- 像素风生存恐怖游戏《ZERO PROTOCOL》上架Steam
- 漆灯长明,心念何归,《时空中的绘旅人》全新活动「漆灯夜照」2月1日开启!
- 《闪电十一人:英雄的胜利之路》将于本月推出Beta测试体验版
- 《赛博朋克 2077》限时半价优惠仅需149元
- 《圣兽之王》新内容“培养心得”中文版介绍公开
- 漫改游戏《咒术回战 双华乱舞》发布第五弹角色宣传片
- 全新升级,跨界出圈!2024 ChinaJoy 智能出行展区招商正式启动!
评论专区