您现在的位置是:《赛博朋克2077》续作目标将保留第一部“完整DNA” >>正文
《赛博朋克2077》续作目标将保留第一部“完整DNA”
亿美图71人已围观
简介在《往日之影》之后,CDPR已经开始大量讨论《赛博朋克2077》的续作。下一款系列作品的副总监 PawełSasko最近与媒体 Aftermath 讨论了团队处理续作的方式。目前这款游戏在内部被称为“...
在《往日之影》之后,CDPR已经开始大量讨论《赛博朋克2077》的续作。下一款系列作品的副总监 PawełSasko最近与媒体 Aftermath 讨论了团队处理续作的方式。
目前这款游戏在内部被称为“猎户座”,仍处于开发早期阶段,团队规模目前相对较小,分布在 CDPR 波士顿、波兰和温哥华的工作室。Sasko解释称,许多曾参加第一部作品和 DLC 的负责人和总监,以及一些演员也参加了这款新游戏的制作。
他表示:“我们希望确保完整的 DNA 得以保存并在新作中存续。”
由于游戏处于开发早期阶段,目前仍不清楚许多游戏的细节,但 Sasko 表示,他对于进一步扩展在他担任任务总监的《往日之影》DLC中更受关注的“反应性”游戏概念很有兴趣。他解释道:“在《往日之影》中,剧情在某个点产生巨大分裂,实际上,这就是我们在《巫师2》中使用的结构,《巫师3》的《血与酒》(扩展)也是如此——中间有一个分裂导致了完全不同的分支,有着完全不同的结局。”
不过,他认为仍需取得一个平衡:“因为归根结底,大多数玩家都只会玩一次游戏。知道还有其他内容很棒,但他们可能不会看到……所以这也是一个需要进行权衡的问题。”
他还补充称另一件需要记住的事是,像《赛博朋克2077》这样的角色扮演游戏需要对玩家的选择做出确实的反馈:“如果你在自己的剧情中做出了某种选择,这就是你决定你的 V、你的伙伴以及你在游戏中遇到的其他人未来的方式,这就是你的故事。在做出这些决定时,重要的是不要让玩家做无用功,因为这是他们的故事和他们做出的决定。”
Tags:
相关文章
《杀戮尖塔2》预告公布 预计明年推出抢先体验版
《赛博朋克2077》续作目标将保留第一部“完整DNA”《杀戮尖塔2》预告公布 预计明年推出抢先体验版《杀戮尖塔》是一款广受好评的roguelike卡牌构筑游戏,于2019年正式发售。该游戏因其深度策略、可重玩性和令人上瘾的游戏玩法而受到赞誉。开发商Meg...
阅读更多
策略新游《太空监狱》玩法预告公布 4月10日上线Steam
《赛博朋克2077》续作目标将保留第一部“完整DNA”策略新游《太空监狱》玩法预告公布 4月10日上线Steam《太空监狱》是一款回合制生存战斗游戏,游戏玩法目标是将生存和策略相结合,融入社交动态元素。回合制策略游戏《太空监狱(Space Prison)...
阅读更多
《就叫它一天》感受生活的艰辛和举步维艰
《赛博朋克2077》续作目标将保留第一部“完整DNA”《就叫它一天》感受生活的艰辛和举步维艰《就叫它一天》游戏玩法看起来很简单,但更多的是关于数值的抉择和思考,非常的有趣味性,感兴趣的小伙伴可以体验一下。在《就叫它一天》游戏中,控制角色左右摇摆,碰到就会...
阅读更多