《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。NVIDIA官方宣布,该作将支持DLSS 3、光线追踪和 Reflex技术。
NVIDIA官方表示,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。
同时,游戏中,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。
《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。
此外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。
顶: 42踩: 84718
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
人参与 | 时间:2024-12-23 09:53:55
相关文章
- 城市建设模拟《Goblin Camp》上架Steam 年内发售
- 《青之驱魔师》第四期动画“雪之果篇”预告释出 10月正式播出
- 工厂建造游戏《异形工厂2》免费试玩版1月25日上线Steam
- 2021CF8月密藏宝箱活动在哪参加 2021年8月CF密藏宝箱活动地址
- 外媒调查《自杀小队》参与度表现 近六成玩家表示不感兴趣
- 混动车开山鼻祖!日本丰田申请召回13.5万辆普锐斯:防水性能不足
- 《洛奇》装扮无极限 全新美容手帕礼包来袭!
- 漂移勇闯侏罗纪 《王牌竞速》“龙行天下”新赛道龙重揭秘!
- 云顶之弈11.16最新阵容 云顶之弈11.16版本阵容大全
- 决战妖魂仁王终章 《猎魂觉醒》×《仁王2》联动第三弹重磅开启
评论专区