《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
2024-01-15 10:53:14编辑:Reset Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
顶: 81421踩: 1338
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
人参与 | 时间:2024-12-29 12:13:54
相关文章
- 雷军:我最痛恨品牌溢价 小米SU7努力做到50万内没对手
- 任天堂更新未来一周NS新作发售计划:《史莱姆生活》《自由星球2》等
- 传闻:迪士尼或将用AI控制电影成本
- 英特尔推出“PresentMon Beta”工具帮助用户量化电脑性能
- 炉石佣兵战纪什么时候上线 炉石传说佣兵战纪上线时间
- 经典武器格洛克手枪发明者Gaston Glock去世 享年94岁
- 下班即下线 拒绝隐形加班!离线休息权入法提案已正式立案
- 2021英雄联盟七夕图标在哪领 2021lol情暖七夕图标领取地址
- 《魔兽世界》执行制作人不排除对主机平台移植的可能性
- 《Livingmare Cold Calls》PC试玩发布 面部识别应用恐怖探索
评论专区