《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
顶: 1832踩: 9
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
人参与 | 时间:2024-12-28 04:48:57
相关文章
- 斩灭厉鬼重归地狱 《猎魂觉醒》×《仁王2》联动第三弹BOSS即将来袭
- 好评如潮,开放世界竞速游戏天花板竟然是它?
- Atlus公布《圣兽之王》“莫纳克限定版”实物开封介绍影片
- 任天堂直面会:第三方合作伙伴新作情报公开
- 《幻兽帕鲁》Steam版更新1.4.1版本 修复多个问题
- 缤纷色彩,温暖降临!《蛋仔派对》×INSTINCTOY联动治愈开启
- 《万智牌》与《暗杀神》设计师合作卡牌游《SolForge Fusion》已抢先体验推出
- 百度发布新一代智能计算操作系统 定名万源
- 奇思妙想速速来!《蛋仔派对》首届内容创作者招募“蛋仔奇思妙想计划”欢乐启程
- 前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
评论专区